遊戲中玩家可分為在大地圖上與戰鬥中
(1)大地圖上玩家與玩家會互相阻擋,但只要進入戰鬥中的玩家其他玩家還是可以看到此時進入戰鬥中的玩家即變成可穿越。
(2)戰鬥中玩家與玩家,玩家與NPC皆是障礙點,不能互相穿越。
戰鬥模式 本遊戲採用半即時的戰鬥模式,
結合即時制與回合制的優點。
所謂的半即時制為玩家本身有一個時間棒控制戰鬥速度(如太空戰士系列
),而且玩家在戰鬥過程中可依據時間棒自由行走與攻擊使用道具等等不受其他玩家限制。
如此設定可讓遊戲進行更為順暢,不會發生NPC不夠打、不會因大量玩家影響遊戲速度、
可以仔細欣賞金庸的武學、可團隊合作、可變換陣形、可解任務、玩家沒有被偷殺的困擾等等。
同時,先進入戰鬥畫面者可先進行戰鬥,無須等待隊友進入,因此不受個人連線速度影響,
而隊伍中的每一位玩家只要有參與戰鬥皆可分享戰鬥後所得到的經驗值。
至於大門派之間的戰鬥系統
,會另行設計,以更符合真實的情況。
神兵利器取得 技能 武功修練神兵利器取得
關於神兵利器(如倚天劍、屠龍刀…等等)取得方式將由系統定期舉辦武林大會的優勝者獲得,每當舉辦新的比
賽時這些神兵利器就會被系統自動收回以發給新的優勝者。
擁有這些武器的玩家死後會自動將該裝備放回身上,但若是被其他玩家殺死後該裝備就會被奪走,事實上,當你當上一個武林大會優勝者時表示你已經有一定的實力,為了真實反映武林中的爭奪倚天劍屠龍刀的真實情況,所以你也必須
承擔其他玩家來跟你搶奪此類裝備的風險。
技能本設定為反映真實生活中,製作物品的各種實際狀
況,可透過不同技能製作獲得不同類的物品,其中有許多物品是無法由購買獲得,但可以經由玩家
之間互相交易,互利互惠。
在遊戲中可以打獵、種田、製作武器防具…等等的設定。
武功修練 一
開始各門派有不同的基本的武功可以學,每種武功都可以藉由跟師父學習或是使用來增強威力,等
到基本武功技能到一定程度時才可以學進階的武功。武功無法全部都學,一個人有學習的數目限制
,可以放棄其中一種改練其他武功,但是若學會進階後就放棄基本武功的話,則會無法發揮進階武
功的全部功力。
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